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-·~¹°”ˆ˜¨ * NIVEAUX SUPPLEMENTAIRES * ¨˜ˆ”°¹~·-
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1. Évolution du personnageComme dans tout RP, chaque personnage évoluera durant l’histoire.
Au fur et à mesure qu'il progressera durant l'histoire, qu'il gagnera des combats et qu'il résoudra des énigmes, il gagnera des points d’expérience qui serviront à lui faire gravir des levels.
Pour chaque level gagné, le « joueur personnage » se verra attribué un certain nombre de points de caractéristiques à répartir sur son personnage, ainsi que des points de magie pour ces sorts.
Ces points d’expérience sont distribués par le « master » généralement à la suite de combats victorieux, d’énigmes résolues, ou de missions accomplies.
Le « master » pourra également, à la suite des combats, donner des objets au(x) joueur(s) victorieux, ainsi que de l’argent.(équipement et quantité d’or définies par le « master »)
Au bout d'une certain nombre de levels, le joueur gagnera également un titre honorifique, dont voici la liste exhaustive :
- simple aventurier (level 0 à 10)
- aventurier aguerri (level 11 à 20)
- simple soldat (level 21 à 30)
- soldat d'élite (level 31 à 40)
- héro (level 41 à 50)
- héro légendaire (level 51 à 60)
- demi-dieu (leve 61 à 70)
2. Évolution de la magieLes sorts sont également un paramètre évolutif du personnage.
En fonction des points d'expérience reçus et du level du personnage, ce dernier pourra améliorer ses sorts, et même s'en créer des nouveaux.
L’acquisition de nouveaux sorts se fait tous les 10 level du personnage.
Les nouveaux sorts sont créés par le « joueur personnage » qui doit les soumettre au « master » afin qu’il l’approuve ou qu’il le modifie.(voir "création du personnage".)
Tout les 5 levels du sort, celui ci se verra renforcé et amélioré. Les améliorations étant données par le « master »
3. Évolution des attaques spécialesLes attaques peuvent être également améliorées par l'intermédiaire d'entraînement et d'apprentissage. Il est également possible d'en apprendre de nouvelle par les mêmes méthodes. Les divers moyens de les améliorer ou d'en apprendre de nouvelles pouvant être payant.
Lorsque qu'une attaque spéciale est améliorée, elle causera plus de dégâts, mais peut se voir également attribuer des effets magiques. Ces effets peuvent être contre la créature visée, ou contre l'utilisateur de l'attaque. Ceci dépendra des spécifications de l'attaque.