Les aventuriers d'Abraxas
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Les aventuriers d'Abraxas


 
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Therion
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Therion


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MessageSujet: Principe général   Principe général Icon_minitimeMar 1 Avr - 0:00

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-·~¹°”ˆ˜¨ * PRINCIPE GENERAL * ¨˜ˆ”°¹~·-
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1. Introduction

« Les Aventuriers d'Abraxas» est un jeu de type MMORPG sans carte, sans figurines ni plateau.
Il n’y a pas de limite au nombre de joueurs durant la partie.
Seul le nombre de personnage incarné par chaque joueur est limité à un personnage par joueur.

Le joueur racontant et gérant le déroulement de l’histoire est appelé « master » ou « maître du jeu ».
Les autres joueurs, quant à eux, commandent chacun l’un des personnages héros de l’histoire (choisi au départ par mis les 8 races proposées).
Ces joueurs sont désignés comme étant « les joueurs personnages ».

2. Déroulement

Tout d’abord le « master » doit raconter le récit de l’histoire en faisant une description de l’environnement dans lequel se trouve « le(s) joueur(s) personnage(s) ».
Ensuite c’est au tour d’un des « joueurs personnages » de jouer.
Pendant son tour, un « joueur personnage » peut se déplacer et accomplir une des actions suivantes :

- Attaquer avec une arme ou une attaque spéciale ou une chimère
- Se défendre avec une arme ou un bouclier
- Utiliser de la magie
- Rechercher et désamorcer un piège
- Effectuer une action autre (ouvrir porte, escalader un mur, etc…)

Le joueur peut choisir de se déplacer avant ou après avoir accomplit une des 5 actions ci-dessus.
Vient ensuite le tour du « master » de jouer avec ses personnages présents dans l’environnement immédiat des « joueurs personnages ».
Il joue selon les même règles que les autres joueurs.

3. Préparation avant de jouer

Chaque « joueur personnage » doit prendre :
- Sa « feuille de marque » correspondant à son personnage.
- Son « livre des sorts ».
- Le fichier Excel de gestion des personnages. (pour ceux qui peuvent l'utiliser)

Le « master » doit prendre :
- Les « feuilles de marque » de chaque « joueur personnage ».
- Les « livres des sorts » de chaque « joueur personnage ».
- Le fichier Excel de gestion des monstres

4. Éléments du jeu

i. La feuille de marque :

Les feuilles servent à tenir à jour les personnages des « joueurs personnages » tout au long de leur évolution et tout au long de l’aventure.
Sont mentionné sur la « feuille de marque » :

- Le nom du personnage
- La race du personnage
- Les points de vie
- Les points de mana (magie)
- Les points de caractéristique (force, intelligence, endurance, etc…)
- Les objets dans l’inventaire (potions, bagues, colliers, etc…)
- Le level du personnage
- L’expérience du personnage
- Son équipement

ii. Le livre des sorts :

Sur le « livre des sorts » figurent les différents sorts à disposition des « joueurs personnages » ainsi que :

- Leur description
- Les dégâts (ou défense)
- La consommation en mana
- La durée
- Le level actuel du sort
- Les effets résiduels du sort

iii. Le fichier Excel de gestion des personnages :

Ce fichier est essentiel pour pouvoir jouer en tant que "joueur personnage". Il vous sert à la fois à gérer les caractéristiques de votre personnage, mais aussi son inventaire, ainsi que son équipement. De plus il vous permet, lors d'une de vos attaques, de savoir en un coup d'oeil si touchez ou non votre adversaire, et combien de dégâts vous lui faite.
(voir chapitre gestion des personnages)

iiii. Le fichier Excel de gestion des monstres :

Ce fichier est essentiel pour pouvoir le "master". Il lui permet de gérer ses monstres pendant les phases de combats. Il génère de façon automatique et aléatoire les caractéristiques des monstres en fonction du level du joueur. Il permet également de savoir, en fonction des caractéristiques du monstre, de savoir lors d'une attaque, si il touche sa cible, ainsi que le nombre de points de dégâts qu'il fait.(voir chapitre gestion des monstres)
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